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剑灵能和上古卷轴相提并论吗?

剑灵2.0 275

剑灵是此款14年在亚洲地区迈入内测的韩国MMORPG,其亚洲地区首测成功之路也是经过曲折,让不计其数玩者为之惊诧,但首测时玩者依然蜂拥而至了伺服器。而远古弹珠台就厉害了,那个经典之作系列产品格斗游戏,让不计其数玩者为之疯狂,尤其是老滚5,能说是经典之作中的经典之作。那么剑灵能够和远古弹珠台相媲美吗?

我们先说说远古弹珠台,远古弹珠台系列产品正式作品从94年开始,已经问世了6部,其中令包括笔者在内的广大玩者耿耿于怀的,总之应该是11年的老滚5了。对外开放当今世界RPG的最大特点就是积极探索,老滚5的对外开放当今世界给了玩者极大的积极探索空间,在格斗游戏里,你能是苟到芒翁背反射戟的潜弓,,你能是上天入地偷车不计其数的蕨科舌,你能是无所不能披坚执锐的战士,你能是双手闪电变敌为羊的冬堡首席苏朗。你能是最了不起的角蕨师,你能是最璀璨的飞龙者,你能是手执下集的黄昏把守,你也能是最残忍的恶魔,你能涅槃素漾打坏他们的棺木,你也能宗教信仰恶魔之神枪杀奭。

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你是昂蒂,你是阴暗,你是自为海富通基金管理有限公司,你又是无边。你能是每一个人,你能做每件事,说人话或吐利亚多,水麻草或斩皇帝。

这只是此款格斗游戏,它给了你规则,又给了你严格遵守是否的自由。此款格斗游戏玩深了,玩别的格斗游戏你会隐约感到窒息而死般的约束。

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阔别很久,在那时的胸怀去看可能此款格斗游戏的镜头或者打击感无可比拟那时的手游,但此款格斗游戏很高的格斗可玩性依然无法被掩饰在光阴的微粒当中。老滚5与其说格斗游戏,不如说玩者顺道参与的两本小说。而此款格斗游戏这么多年来积累下来众多的MOD更让那个格斗游戏变得丰富,在GTA里,玩者能新体验一座城市的气质。而在在老滚里,你见到的是一个完整的当今世界。

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那么再说说剑灵吧,剑灵是此款MMORPG网游,格斗游戏本身的质量还是很高的,剧情设定、格斗游戏镜头、格斗游戏音乐都非常赞,格斗游戏代入感非常强,玩者愿意做任务来完成升级,动画CG如同看电影一般,NPC个性鲜明有特色,看原画也是一种享受,副本很有特色,轻功系统很好用,不怕被摔死,而且还能再副本中使用。但作为此款MMORPG来讲,剑灵更像此款优质的单机作品。

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但剑灵的格斗游戏玩法却没有这么友好,玩者的装备全靠养成,没错,是养成,一把从1级就开始用的武器一直喂到顶级 最后大家的武器全长成一个样子!剑灵的玩者玩格斗游戏之所以会觉得累,是因为这样的武器养成模式,让玩者觉得拿到毕业武器遥遥无期。

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而剑灵最致命的问题还是在于格斗游戏的策划,亚洲地区代理剑灵后,由于部分原因将其进行和谐,但优化做的很差,让许多玩者无法拥有更高的画质和更流畅的格斗游戏新体验。而极其复杂的武器树也因为高估玩者付费意愿而简化,也激起了玩者的矛盾。格斗游戏内的时装更是夸张的按时计费。

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剑灵有着好格斗游戏的基础于潜力,可惜的是作为此款网游,被营收榨干了自己的潜力,她是此款好的格斗游戏,也是此款让玩者又爱又恨的格斗游戏。与远古弹珠台相比,剑灵还差的很远。

剑灵在之后推出了手游,这也IP也吸引到了许多玩者。今年也将推出自己的移植手游剑灵:革命,希望能喜爱剑灵的玩者带来一些惊喜。